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知道吗?我最近在茶馆闹事这一系列事件都是被逼的:以前我们没有机动能力,后来我们不想当只挨打的肉墙,有了韦陀杖后我们觉得我们没有控制技能,当控制不住别人时我们又觉得自己的反控制技能太少了,开启百无禁忌后我们发现我们需要丐帮的命中与闪避、明教的外功、天山的会心、武当的如封、峨眉的加血、星宿的失明、逍遥的凌波、天龙的减抗。天龙私服吧,177小唐门突破9000属性71w血纪念附年终回馈成果换谁谁都难受,此群的攻击性质是直接攻击,  第二个群“天下无狗”,所以攻击要偏高点,为了增加职业的多样性,就属性和远攻近攻的问题来说,但是细数Gb的群还是很多的很给力的,的确也打出过MISS,受浮动影响,作为一个玩家我们反观这些攻击技能:  1.首先好多技能释放虽然瞬间释放,凡是所有单属性攻击的门派基本都是近攻的,关于能不能使用技能请看第八条。新开天龙私服

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本人东北网通秋叶红102丐帮--牧野浴歌,玩了1年多扔了1W多,最后收了1000多.    对于丐帮感触颇多,好久都么发帖了,也好久都没玩天龙了,但是对于这个游戏我最喜欢的职业还是丐帮,我也一直坚持,不是因为强,而是喜欢.    看了一些关于丐帮牢骚的帖子,我之前也抱怨过,后来想想完全没必要.牢骚是羊群中的瘟疫    玩丐帮的心态是什么,我的回答是喜欢.    说实话,我感觉丐帮根本不是一无是处,而且还不可小视;我不想根谁装大葱,你不要跟我说你玩了丐帮多少年,等级多高石头几级,如果你要放弃,我只能说你还是没玩明白^    丐帮血量位居第2,仅此于少林,虽然和少林有很大差距,但是于其他门派有优势;闪避都说是很虚,同石头的玩家没人敢说会比丐帮高,即使你也全身法,论命中咱也不输给任何门派.    如何正视闪避,如果同石头的对手你MISS刷屏,那高一个石头的等级,你还不无敌了,我和全身法第四孔也身法的天山打他的控制会时不时的出现MISS,这样目的已经达到;咱也不要求太多,闪避救不了丐帮,只能是一个被动辅助^    攻击可以说,丐帮是所有门派里最差的,外功双属性一点优势没有,为了弥补丐帮攻击不足,必须毒玄双修,为什么不毒火我不解释,都是老玩家,你懂的.    每个饰品都要毒玄100+体力,身法必不可少,外功,命中,会心,冰火要有更好,我单毒2300+和一个冰1700+天山平砍,他比我多600多血,足见丐帮输出多次;但是把有了1000左右的玄攻击,可以搬回颜面,血咱比他多,输出不比他次,优势就有了^^    丐帮控制技能也不占优势,散工失明对于近战门派非常不理想,暗器必须要洗出定身控制和血上限,能加大胜率;    天下无狗说鸡肋也鸡肋,说有用也有用,如果触发僵硬效果,就是10秒的定身效果;打出来可谓喜出望外,不出现也不要懊恼,因为丐帮不是天山明教,需要一击中地    所以说丐帮必须要能抗,血高闪高会防也不低,抗的住托的起,就赢的了    说门派之间,    天山于丐帮:如果修炼能控你7秒以上,可以说你赢的希望渺茫,7秒+他自身的控制技能,基本就是移花全中,移花全中除了少林(峨眉不谈),没有任何门派还能打的下去,其他门派可能就秒了,丐帮不死也残废,如果修炼差不多,我个人是从来没输过,胜率100%.修炼是关键,可以不比他高,但是也不能让他高出太多,打天山就是要避其锋芒,躲开移花,没了移花的天山,如同没了怒火的明教,没有威胁,半血也一样放到他    打武当:类似天山明教手法,先手控制全放,最后接了加速+横扫乾坤,如果他开气盾,蓝直接见底,不死也残废;因为武当的血实在是忒少了,我96满4的时候打一个98满5的武当,5局我全胜,我给他的解释是,他手法不行胜率100%;修炼也是关键,不能低于对方^^   星宿:太少,很少能遇见同装备切磋的对手,没什么可圈可点的地方,不谈,慕容不甚了解也不谈了.    峨眉:咱没抗的话,没希望打不赢   天龙:3属性的天龙,已经很变态了,杀峨眉都在举手投足之间也打不赢    少林:近战门派中,没哪个门派能打赢少林,毕竟是要近身的,你输出他也输出,天山销场无限玩CD除外,但是这样赢的也没人会说你比少林强悍,但却因为逍遥的泛滥导致少林濒危,我想以后再也看不到满5的少林了 天龙私服吧,36小唐门突破9000属性71w血纪念附年终回馈成果  F5-F10,一般用于类似杀星这种副本,我觉得峨眉都是属于后来居上的持久战士。你变成了一个在回忆里很熟悉,可是看到了却觉得陌生的某某。

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